滅入るんるん

何か書きます

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

C# Language Design Meetings: LDM 2018 10/15, 10/17

C#

csharplang更新されてないかなーとみてたらC# Language Design Meetingsが更新されてたのでそれの10/15と10/17の分の内容を紹介します。 C# Language Design Notes for Oct 15, 2018 csharplang/LDM-2018-10-15.md at master · dotnet/csharplang · GitHub F…

【C#】Utf8String関連のデザイン動向

C#

C#のStringが扱う文字コードはUTF-16ですが、UTF-8が広く使われるようになった現状ではUTF-8→UTF-16の変換コストなどがかかりパフォーマンス上の懸念点となっていました。 そこで最近のパフォーマンス改善の一環として、C#にUTF-8な文字列を扱えるようにしよ…

MVVMとはなんぞやを公理から求めてみる

MVVM(Model-View-ViewModel)はC#/.NET*1の世界で生まれたアーキテクチャーですが、今では他の世界(Androidとか)でも利用されています。 しかしながら、C#/.NETの世界から他の世界へ輸出される際に間違った解釈で移されていたり、言語・フレームワーク上の性…

【C#】デフォルト引数のバージョニング問題

C#

.NETのクラスライブラリ設計 開発チーム直伝の設計原則,コーディング標準,パターン作者: Krzysztof Cwalina,Brad Abrams出版社/メーカー: 日経BP社発売日: 2016/02/04メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る 『.NETのクラスライブラリ設計』という本…

HoI4: WW1 modで最高難易度ドイツやったら終わらない戦争に突入した話

プレイ日記的な奴です www.nicovideo.jp ↑に触発されてWW1 mod最高難易度ドイツやってみたくなっただけです() 今回のメインmodはこちらです。 Steam Workshop :: Hearts of Iron IV: The Great War 英語だけだと多少つらいので有志の方が翻訳してくれた日本…

会社で優秀新人賞取った話

優秀新人賞マンになりました— k.penguin (@penguin_sharp) 2018年10月1日 10月の初めに所属部門のエンジニア評価制度で優秀新人賞取ったので、熱が冷めないうちに話しておこうかなと思います。 ↓貰った賞の個人情報を切り抜いた画像です まず、エンジニア評…

続: if(flag == true)はありなのか?なしなのか?

blog.meilcli.net 前回の記事ではnon nullな真偽値の場合を前提として考えましたが、nullableな真偽値を考慮すると前回のような結果にならないなということで続編を書きます。 ※真偽値としてのネーミングとしてflagはナシだろ~~wという話はナシでお願いし…

はてなブログに移行しました

タイトルの通りBloggerからはてなブログに移行しました。 移行によって 記事のパスが変わった 記載内容がおかしい など、移行時のミスっぽいものがあったら教えていただけると嬉しいです。 移行した理由については、Blogger + StackEditだとマークダウン記法…

【C#】Unsafeクラスで安全で危険なコードを書こう()

unsafeとは(哲学) C#でのunsafe C#では元来、危険であると書き手が分かっていれば危険でもパフォーマンスを重視した書き方(ポインター)ができました。その危険という状態を表すのがunsafeコンテキストです。 個人的にはこの思想は気に入っていて、ポインター…